浅谈非线性编辑系统在视频制作中的应用

时间:2022-03-05 09:48:05 阅读:

内容摘要:OntheApplicationofNon-linearEditingSystemintheVide

On the Application of Non-linear Editing System in the Video Production

Lin Guoqing

(Fujian Vocational College of Agriculture,Fuzhou 350007,China)

摘要:非线性编辑系统是信息技术和数字视频技术相互结合、相互促进发展后的必然结果,本文阐述了非线性编辑系统的组成、特点与工作原理等方面的知识, 对常见的非线性编辑系统及软件进行介绍,概括了非线性编辑系统具体工作过程及应用。

Abstract: Non-linear editing system is the inevitable result of mutual combination and mutual development of information technology and digital video technology. This paper describes components, characteristics and working principle of nonlinear editing system, introduces the common non-linear editing systems and software, and summarizes the specific work process of non-linear editing systems and applications.

关键词:非线性编辑 视频 编辑软件

Key words: non-linear editing;video;editing software

中图分类号:TP39 文献标识码:A文章编号:1006-4311(2011)21-0158-02

0引言

随着计算机数字化技术的迅猛发展,越来越多非线性视频编辑从具有单一节目编辑功能,到具有强大的节目包装能力,非线性设备走上了不断完善的历程。非线性编辑系统逐步成为高度集成、功能强大、高效率的全能型的非线性制作系统。

非线性编辑系统是信息技术和数字视频技术相互结合,相互促进发展后的必然结果,它主要包括视音频处理设备、微型计算机、相关的非编软件等软硬件设备。非线性编辑技术在我们制作视频的过程中,可以发挥出强大的编辑功能、方便操作等优势。

1非线性编辑系统的组成

非线性编辑系统主要包括硬件和软件两个大部分,它扩展了传统意义上的微机系统,,硬件方面的主要作用是对音视频数据进行压缩/解压缩、存储和输入/输出等工作,其中要用到专门的视音频处理芯片、DSP数字信号处理及相应的集成电路,这样可以提高数据处理的综合能力。软件方面要以硬件为基础,对数据进行采集,编辑制作存储到计算机系统中的数字信号,非编应用软件已成为完整的非线性编辑系统中不可获缺的部分。就当前市场应用来说,非线性编辑系统主要有两种类型:单机型和网络型。单机型所付出的成本较低,系统较为单一;网络型主要以高速网络为基础,可以应用于编辑新闻节目素材,实现多用户协同运作模式,构建时费用较高[1]。

非线性编辑系统的作用可将我们常用的录像机、调音台、视音编辑机、数字特技机、等设备功能充分发挥。普通的非线性编辑系统一般都有以下接口:复合接口、DV接口、S-VHS接口、YUV分量、SDI数字I/O接口,充分发挥各种视频、音频设备的各自功能,最终可以将输出结果导出成各种格式的文档。

2非线性编辑系统的特点[2]

掌握好非线性编辑系统特点,可以很好的使用非线性编辑系统等相关视频教材。非线性编辑系统的编辑方式是将电脑硬盘中的数据以文件或帧的方式,提取出素材进行应用。它用普通的计算机来进行多种传统电视节目的制作。在微机进行编辑时,可以不用理会素材的长短和顺序,并可以根据自已的需求对素材进行前后顺序的更改,可随机的增加或缩短素材某一段的长度。在编辑使用过程中,非线性编辑系统体现出的特点有以下几个:

2.1 提高编辑制作的效率,大大方便节省了存储空间运行在计算机平台上的非编系统,存储介质由硬盘存储替代了传统的磁带存储,编辑时所采用的非线性设备也从传统的录像机挂带搜索转换为利用微机拖动鼠标来搜索。不但提高了运行速度,有效的防止磨损录像机的磁头。更重要的一点,原来存储于磁盘中的图像及声音文件格式也发生了变化,存储结构也被链表结构存储所替代。因此,我们可以充分利用电脑随机存取这一特点,合理调整调用素材与对应文件之间的对应关系。

2.2 增强视频图像信息的质量由于计算机采用的是数字化处理,因此我们可以将原本素材内容进行多次复制,不会出现噪声,避免失真效果的产生,解决了传统编辑中母带的磨损和“翻版”这些棘手的问题。而且我们发现在传统视频编辑制作应用中,字幕机、特技台等设备编辑视频信号过后,会出现信号质量的衰减,图像质量也会有所降低。但是在计算机非线性系统中采用数字化形式编辑存储的素材时,再利用SDI或分量采集编辑信号时,信号基本不发生衰减。采用数字压缩技术来非线性编辑素材,可以获得不同的压缩比下的不同质量的图像信号。

2.3 丰富视频制作功能具有特技、字幕、采集、编辑等多种功能的完整非线性编辑系统,编辑时可以不理会素材时间先后顺序, 方便从容的对素材进行预览、设置出入点、查找定位。它可以充分发挥特技功能的丰富性,提高编辑人员的想象力和创造力。

2.4 具有数字I/O、YUV分量、复合S-VHS接口的非线性编辑系统,可通过各种遥控设备控制录放设备,并充分地兼容各种视、音频录像设备等。

2.5 发挥节目格式转换的便利性在非线性编辑系统中,能很方便的调用以*.JPG、*.WAV *.MOV、*.AVI等格式的文件来进行存取转换操作。

正是因为非线性编辑系统具备了以上种种优点,才能让其在视频制作中发挥更大的影响力,并为非编工作者创造了优越的编辑制作环境。

3几种常用的非线性编辑系统及相关软件介绍[3]

3.1 常用的非编系统主要分为3大类:

3.1.1 以工作站平台为基础的系统这种系统建立的基础是SGI图形工作站,具有较强的动画和特技功能,缺点是无法充分支持现有的软硬件设备,且价格较贵。

3.1.2 以MAC平台为基础的系统这种系统已在早期的应用中发挥了非线性编辑的作用,其应用也较为广泛,但在应用平台面上会受制于本平台。

3.1.3 以PC为基础的系统。这种系统具有较快发展速度、性价比高,已成为现在系统的主流。使得非线性编辑系统的发展趋向网络化,提高了视频制作的效率。

3.2 常用的非编软件包括以下几种:

3.2.1 Adobe PremiereAdobe Premiere软件主要基于两种平台:Mac平台和PC平台,从采集视频到编辑,再到最后项目输出,大大改进了数字视频编辑处理技术,具有良好的用户界面,支持跨平台,这一编辑工具和Adobe公司的其他应用软件(如:Photoshop ,Flash 等)有较好的兼容性。Premiere是目前市面上公认的非线性编辑软件的样板。

3.2.2 Vegas VideoVegas主要运行于PC平台,具备音频制作、合成、字幕、视频编辑与编码等功能。拥有功能强大的音视频制作工具,很好的解决了流媒体作品、DV视频、音频录制、编辑和混合中存在的一系列问题。

3.2.3 Ulead Media Studio ProUlead Media Studio Pro提供了基于PC的纯MPEG-2和DV支持技术,在编辑程序包、文本、视频着色功能方面拥有一定的专业优势。很好的兼容了IEEE1394和MPEG-2标准,提高了视频的品质,促进生产效率的提高。MSP的视频编辑器包括了市面上绝大部分视频元素,增加了特技和切换功能,视频保存结果是以一个文件的形式存在。MSP视频着色小程序的特点是允许直接在视频序列中的任何帧上着色。

3.2.4 EDIUS ProEDIUS包括色彩平衡、高质量模糊和区域的实时视频滤镜等功能,保存了Canopus的专利效果技术,为编辑提供了全新的艺术视频编辑工具,拥有多个实时视频滤镜功能。还有色度键和亮度键用于合成,对可自定义的2D/3D 画中画效果也进行技术上的兼容支持。

EDIUS拥有无限制同步实时字幕和图层。动态和不透明控制允许每一层有不同的显示。允许用户迅速创造高质量的视频字幕,除了模板,还可以随意生成字幕。

总之,四种非编软件各有优势,相比之下,Vegas Video和premiere软件的用户界面较简单,初学者在学习一段时间后就能够很好地掌握;使用者若能熟练应用EDIUS Pro 和 Ulead Media Studio Pro的各项功能,在使用时充分发挥它们的优势,不但能提高视频编辑的专业水平,而且能够作出令人震撼的效果。

4非线性编辑系统的工作原理

非线性编辑系统是在延用传统的线性编辑设备(如时基校正器、A/B卷编辑机、编辑控制器、特技机、调音台等)的基础上进行了升级集成,从而使非线性编辑系统集成了更为强大的编辑功能[4]。

非线性编辑系统的工作原理简要理解为以下几点:

4.1 采集素材用视音频接口采集卡将来自摄像机、录像机等信号源准确的转换为计算机数字信号,然后实时压缩后数字信号存储到计算机磁盘中。

4.2 编辑素材结合视频制作的需要,加工硬盘中的素材,以备后期制作使用。

4.3 输出工程项目最后要将做好的视音频文件片段导出成相应的文件,并进行D/A模数转换和数字压缩,再转变为数字视频、音频文件后刻录成VCD或DVD光盘。

5非线性编辑系统的具体工作过程[1]

非线性编辑的过程中,在上面整个过程之后,也要对音视频文件数据进行操作,选出适合于计算机的操作方法。接下来以常用的Adobe Premiere 软件为例,浅谈一下视频制作的完整过程。

5.1 素材采集在非线性编辑系统编辑节目之前,主要要做的工作就是:采集素材,就是对视音频文件的采编和素材挑选浏览过程。在素材采集时要注意几个技术要领:

5.1.1 保证素材存取上具有高速度原始的素材文件要保存在SCSI硬盘上,因为普通IDE硬盘要比SCSI硬盘的存取速度比慢, 在硬盘中的素材文件要分类管理,存放于逻辑盘中,这样不但可以提高素材的存取速度,而且也便于查找归类。

5.1.2 使用较先进的接口技术在使用I/O设备时,应尽量采用SDI接口、DV 接口、CSDI等数字接口。如果非线性编辑系统不采用数字接口,则可以用S-Video接口、分量信号接口或复合信号接口。

5.1.3 采用合适的压缩方式与压缩比不同的压缩方式具有不同的压缩比。同种压缩方式下,压缩比越小,图像质量越高,存储空间占用也越大。因此我们可以根据不同的视音频制作需求选择不同的压缩比,如:在制作较短的节目片头、且片头素材较少时,可以选择较低压缩比,这样生成的视频质量较高。

5.2 节目编辑

5.2.1 导入素材Premiere 制作节目的基础来源是素材, 可以导入的文件格式有*.AVI、*.WAV、*.MPEG 等。在Premiere软件中导入一个素材文件时,并不需要直接把文件复制到Premiere的项目下, 而应当采用外部文件与项目窗口中的文件作链接的形式,其作用是缩小最终生成项目文件的大小。

5.2.2 编辑定位与素材整合非线性编辑系统在确定编辑点时,可以采用实时粗略定位和精确的时码定位。而确定编辑点就是在为素材文件的设置入点和出点,并且可以重复使用出入点间的片段。素材整合是利用非编系统把各种有效素材合理的整合起来,随机调整各个素材的位置,也随机的插入或删除节目中的素材,最终实现素材的综合整合。我们可以利用特技或转场效果来实现素材之间的平滑衔接,提高了视频节目的丰富性。

5.2.3 音频编辑电视节目中一个不可缺少的部分是声音,而视频剪辑方法与音频基本相似,可以充分利用时间轴窗口中的各种工具进行音频剪辑,也可采用如Cool Edit等第三方音频编辑软件进行剪辑。声音的获取可以从网络上下载,然后在软件屏幕上对音量变化,根据需要处理声音的效果。非线性编辑系统在编辑声音素材时,可摆脱对音轨数量的限制,最终可以对多轨音频进行合成。在非线性编辑系统中,可以保存不压缩的采样波形文件来录制声音。模数转换中,采样深度与采样频率对音频素材的大小和质量具有较大影响,采样频率越高,采样深度越大,最后录制生成的声音质量就越好,占用的存储空间也更大。随着人们对电视伴音质量要求的提高,许多电视台已开始使用立体声音频信号进行节目的制作与播出,需要选择高质量的声音处理方式,即以44.1KHz的频率采样,记录成16比特的立体声信号。

5.3 节目输出节目制作完成后,可以根据实际需要进行节目的输出,常用的输出方式有三种:

5.3.1 输出保存到录像带介质上这是非线性编辑技术中最普遍采用的输出方式, 输入时要求相同信号输出接口来连接录像机,并优先考虑使用数字接口来保证图像质量,其后再考虑采用S-Video接口、分量接口和复合接口。

5.3.2 输出到编辑操作列表EDL如果非线性编辑系统草编时对画面质量要求较高时,可精编输出EDL表或DVW后再编辑,但要考虑到EDL表格式的兼容性问题。

5.3.3 直接输出到硬盘上这种输出方法具有减少中间环节,保证系统稳定性的特点。

6结束语

综上所述,非线性编辑系统作为高科技信息时代的产物,必将随着科学技术的进步,不断扩展和完善其功能,并在现代社会中发挥出它的强大作用[5]。与之相应的非线性编辑系统设备和软件也将会推陈出新,非线性编辑技术的发展必将为我们的生活、工作提供更多便利。

参考文献:

[1]谢耀西等.非线性编辑系统在视频制作中的应用[J].徐州工程学院学报,2005,(2).

[2]董自涛,杨宇宇.非线性编辑技术在网络课程视频制作中的应用研究[J].中国现代教育装备,2009,(15).

[3]施德路.常用视频非线性编辑软件的比较[J].黑龙江科技信息,2008.5.

[4]黄立新.透析网络课程中教学视频的问题[J].电化教育研究,2006.3.

[5]李洪泊,郭腾.提高网络课程中教学视频质量的策略研究[J].中国成人教育,2007.11.


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